Eroismo
Scuola: Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Livello: Alchimista 3, Arcanista 3, Bardo 2, Convocatore 3, Convocatore Rivisitato 3, Fattucchiere 3, Inquisitore 3, Investigatore 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Medium 2, Parapsichico 3, Scaldo 2, Spiritista 3, Stregone 3
Dominio: Charme 4, Eroismo 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 10 minuti/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Questo incantesimo infonde in una singola creatura un grande coraggio e la sprona in battaglia. Il bersaglio ottiene Bonus Morale +2 ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza e alle Prove di Abilità.